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部落守卫战 炮塔伤害分析及适用地图

  • 作者:tgbus
  • 来源:网络
  • 点击:435
  • 时间:2014-01-08

  一级箭塔

1_0

  攻击力:50-70

  射速:中等

  射程:中等

  点评:这是游戏中最弱的防御塔,各项属性都极低,只能欺负小喽喽,即使是大批建造也没什么用。

  二级箭塔

1_1

  攻击力:80-120

  射速:快

  射程:中等

  点评:比一级箭塔好了不少,攻击力高了接近一倍,射速也快多了,许多关卡能用大量二级箭塔消灭飞行部队,而且升级只需要110元,性价比非常高。

  三级箭塔

1_2

  攻击力:108-172

  射速:快

  射程:远

  点评:升到三级后射程变远了不少,但是攻击力浮动非常大,RP不好的话攻击力比二级箭塔还低,总体来说160的升级价格性价比不如二级箭塔。实际上2个二级箭塔输出比1个三级箭塔高,价格只贵了20元,不过还是要看具体情况而定的,因为空地数量有限,要发挥每个空地的最大价值。

  总结:箭塔拥有高射速高射程和中等的物理输出能力,适合对付大量的低护甲部队以及飞行部队,但是遇上高护甲部队非常乏力,祭坛天赋升级了“穿透护甲”后情况会好很多,但是箭塔的随机性比较大,总的来说只能当辅助输出,不能作为主力输出使用。

  一级兵营

2_0

  攻击力:26-38

  生命值:50

  重生时间:12秒

  点评:生产3只50血的小兵阻挡敌人,攻击力低,最多只能在有箭塔保护的情况下挡住野人哨兵,盔甲野人出现后就得升级了。不过幸好建造兵营很便宜,用2个一级兵营卡重生时间能挡住重甲野人,但是需要注意的是1级步兵会被野人炮手群体秒杀,遇上它就升级步兵吧。

  二级兵营

2_1

  攻击力:58-86

  生命值:100

  重生时间:12秒

  点评:攻击力提高了不少,生命值还翻倍了,面对野人矛兵可以多顶两下了,而且攻击力高了之后砍幼狼只需4下,一定程度上减轻了箭塔的压力,但是遇上丛林狼就歇菜了。

  三级兵营

2_2

  攻击力:92-138

  生命值:150

  重生时间:12秒

  点评:攻击力高很多了,甚至可以和三级箭塔一比,150的生命让步兵和野人矛兵对砍也不虚,后期升级了龙族血统后回血速度十分惊人。

  总结:兵营是游戏中不可或缺的防御塔,基本上每关都必须建造兵营抵挡敌人,大家一定要掌握好兵营升级的时机,因为所有步兵死光后马上升级兵营,三只新鲜的步兵会马上从兵营里走出来,另外合理调配步兵也是通关的必备要素之一。最后我想说步兵的祭坛天赋都是性价比最高最强的,推荐祭坛先升级步兵的天赋。

  一级魔法塔

3_0

  攻击力:105-175

  射速:慢

  射程:普通

  点评:仅比一级箭塔好一点,射速过慢,攻击力又不高,不过还是可以欺负野人盾兵的。

  二级魔法塔

3_1

  攻击力:245-435

  射速:慢

  射程:普通

  点评:魔法塔每次升级都是质的飞跃,攻击力高了很多,打盔甲野人更舒畅了,而且对飞行单位也有不俗的输出能力,但是最终还是要升级的。

  三级魔法塔

3_2

  攻击力:414-786

  射速:慢

  射程:远

  点评:非常强大的魔法输出能力,只需3、4下就能干掉前期最讨厌的盔甲野人,而且射程也远了不少,打飞行单位一打一个准,可是最大的缺点就是太贵了(240金币,升级魔力建设后216)

  总结:魔法塔的魔法输出能力高,适合对付低魔抗的敌人,但是由于射速太慢,难以对付大量敌人。祭坛天赋“腐蚀护甲”配合箭塔可以对高护甲敌人造成大量伤害,总的来说高金币消耗量换来高输出,性价比还是相当不错的,而且其后两个分支魔法塔都是非常厉害的防御塔。

  一级炮塔

4_0

  攻击力:89-158

  射速:非常慢

  射程:普通

  点评:价格高,攻击力一般,射程一般,尽管是溅射伤害,但是射速太慢,估计现在很少人用炮塔就是因为一级炮塔太渣了吧,需要3、4炮才可以干掉最弱的小喽喽,实在对不起125的价格。

  二级炮塔

4_1

  攻击力:232-440

  射速:非常慢

  射程:普通

  点评:攻击力比一级炮塔提升了不止一个档次,而且大家要记住这是有溅射伤害的防御塔,对一群敌人造成的伤害是要乘以受波及的敌人数量的,因此二级炮塔输出相当可观,一炮干掉一票幼狼的寂寞谁人能懂(是因为我对幼狼怨念太大而已),但是真是太贵啦,升级二级炮塔要220金币(升级精简原件为198),需要金币过多影响它的出场。

  三级炮塔

4_2

  攻击力:388-788

  射速:非常慢

  射程:很远

  点评:攻击力非常高,能秒大部分小怪,因为攻击力极高对护甲部队也有不俗的发挥,而且射程远了很多,可以说三级炮塔是海量低血量怪的杀手,但是价格过高,某些时候用相同价格(665金币)的箭塔防御效果可能比它还好。

  总结:物理攻击力极高,射速极慢,适合配合步兵对付海量敌人,然而射速实在是太慢了,对步兵起到的保护作用不如箭塔和魔法塔,祭坛的几个技能又不是很好,价格又太贵,因此只在特定场合有发挥。

  • 猎场关卡1-5
  • 猎场关卡6-10
  • 迷雾关卡1-5
  • 迷雾关卡6-10
  • 第 一 章
  • 第 二 章
  • 第 三 章
  • 第 四 章
  • 第 五 章
  • 1-1视频
  • 1-2视频
  • 1-3视频
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  • 2-1视频
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  • 4-1视频
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  • 4-3视频
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  • 4-5视频
  • 5-1视频
  • 5-2视频
  • 5-3视频
  • 5-4视频
  • 5-5视频

游戏简介

腾讯《部落守卫战》是国内首款以塔防为核心玩法,复合战争策略,模拟经营的手机游戏。游戏中的塔防设计轻松、益智、让人欲罢不能,玩家则通过发展部落、培养英雄、建立联盟,成为史上最强的酋长。

游戏特色

4个基础防御塔、8个高级塔、18个塔技能,箭灵塔、勇灵塔、魔灵塔、炮灵塔分别提供不同攻击方式,3种辅助技能,火雨、缠绕、援兵,多种线路得到丰富的关卡,草原关卡、丛林关卡、雪山关卡、火山关卡任你选择。
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