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《阴阳师:百闻牌》平民卖狗流中速控场卡组

发布时间:2019/12/31 15:37:00 来源:TGBUS整编 作者:阴阳师:百闻牌

1.本卡组与常见的狗吞双核阵容不同,是以犬神为进攻核心的单核阵容。

2.目前网络上鲜有对一目连的介绍,但其实这是一个非常强力的全能性式神,在前中后期都有很强的表现。并且一目连的核心卡牌不贵,价格非常平民。

以下是大量实战后的构筑,但其中还是有很多单卡可以随环境更改的。

《阴阳师:百闻牌》平民卖狗流中速控场卡组

首先介绍这套卡组的进攻核心——狗男女组合(桃花妖:?)

犬神:

狗男女中的狗男。要说哪个式神最值得桃花复活,不考虑手中其他卡牌配合的话,自然就是犬神了。

羁绊的价值:满编。犬神核心机制,极其优秀的buff卡。羁绊的价值这张永久buff卡的存在,让每次被桃花复活起来的犬神都能以优秀的身材换怪站场。此卡起手必留,如果起手能有两张的话,后手升星犬神双buff,下一回合再buff,直接就能有一个5-8的犬神站场。第二回合的5-8犬神,战斗力还是非常可观的。

心斩:一张。这是一张非常灵活的战斗牌,因其只有一星,前期就可以用来站场解怪抢伤害。并且后期可以配合心技一体打出很高的输出。这张卡其实可以满编,但由于卡牌数量限制我只带了一张。

心即归处:不知道大家有没有注意到我的套牌名称是卖狗流,既然是卖狗,狗子自然免不了一死。但是有这张卡的存在,狗子就可以不用提心吊胆的去死,可以快快乐乐的去死了。由于桃花也有复活能力,因此只带一张。丧心病狂的小伙伴也可以满编,毕竟大屁股的狗子只要能活着上场就很强。

恶•即•斩:满编。伤害爆炸的战斗牌,前期用来处理对面大屁股有威胁性的式神,后期用来双连击斩杀。

心剑乱舞&心技一体:这两张都是4-9的犬神形态牌,故放到一起来说。个人理解,后期鬼火十分稀缺,可能每回合仅缺一点鬼火就能返场,心剑乱舞能让犬神拥有一次免费使用卡牌的机会,经常就是这一点鬼火抢到了关键节奏,反败为胜。心技一体则不用说,犬神伤害最爆炸的一张形态牌,斩杀神器,建议必带一张。

其他可替代单卡解析:

觉醒•犬神:我这里不带觉醒的原因很简单,那就是我没有(理直气壮),秘闻给了一张青蛙瓷器的觉醒,还不能分解,垂泪。由于我没有在实战中具体用过犬神的觉醒,这里就不针对这张卡作评价。但是我希望大家理智看待觉醒牌,觉醒牌是整局游戏生效的牌,最理想的觉醒牌应该是二星的。一张三星的觉醒牌,如果没有立竿见影的效果,那它是否能进构筑还是有待商榷的。

桃花妖:

狗男女中的女。其实桃花妖的奶量并没有大家想象的那么高,她的形态牌更多情况下都是当作一张主动奶来使用的。即我这回合上式神攻击对面式神后,使用桃花形态牌奶我方攻击式神一口。很多情况下大家经常会有桃花空有形态牌而无人可奶的局面,这是因为大家一般都会等到能够击杀后再出击式神,很少留下残血怪。因此桃花复活的作用远大于奶量。

桃之馨息:奶5,可对牌手可对式神,较为灵活。但是后期奶5血并不解决问题,因此只带一张。

花信风:强在白嫖并且可指定式神卡牌,后期用来抓沉底的式神关键牌很好用,可满编。

丰实:桃花妖最主要的奶牌,建议满编。桃花毕竟还是个奶妈。

盛开:进攻性比丰实强,但是三星卡手,故只带一张。(卡面prprpr)

桃华灼灼:神卡,这套卡组中唯一价格不亲民的一张牌。当桃花妖在场的时候,这张卡可瞬发。不耗鬼火的群体复活?我们还能要求更多吗?这张卡不必拘泥于能够复活几个人,只要对场面有利,哪怕只能复活一个3-4的判官都没问题(这个等后面判官会讲到),看局势灵活运用了。

桃语春风:桃花妖最核心的卡牌。有这张卡在手里的话就愉快地卖狗吧。被复活的式神能够拥有迅捷效果,即该式神上场不需要消耗鬼火。这里有一个细节是,这个迅捷效果是永久的。你可以这回合复活后下回合再上场。根据这个特点,犬神可以在一回合之内配合两张战斗牌打出近乎于OTK的爆发。假设犬神已经用过三张羁绊的价值,则复活后的犬神是6攻,配合两张恶•即•斩,则可以在一回合打出6+10+10=26点的爆炸伤害。这里需要提醒一下,如果对面式神有萤草,一定要注意对面是否留了鬼火。如果没注意触发了萤草的响应牌,犬神会在一整个回合内攻击都为零,战斗牌的加攻也无效。如果窃喜着能斩杀了而手快打出了两张恶•即•斩,结果触发响应,你就哭去吧。

其他可替代单卡解析:

觉醒•桃花妖:在被这个觉醒卡手了无数次后,我终于忍痛换掉了它。还是同样的道理,一张三星觉醒牌如果无法拥有立竿见影的效果,那么它的强度就其实没用想象的那么高。这张卡的buff必须配合奶和复活使用,但大多数情况下,奶牌和复活会在中期的拉锯战中消耗掉,能配合这张觉醒的牌其实不多了。而且后期鬼火极其紧张,花一点鬼火去打出这么一张收益缓慢的牌,或许并不是个明智的选择。但是如果能配合到桃花灼灼来个全体buff,那强度还是OK的。

桃之夭夭:有一目连的存在,所以对buff的需求没有那么高,因此没有带。小伙伴们可以自己尝试加入构筑。

一目连

其实狗男女组合在其他套牌中也都有提到了,我也不一定有其他人理解到位,大家可以权衡着作为参考。一目连这个式神才是我这次真正想探讨的。在我的实战中,我发现这是一个前中后期都能发挥稳定作用,集控场、进攻、叠甲、硬解于一身的全能型式神。一目连的式神效果是:一目连所有的形态牌倒计时效果会在破坏时会触发。这里的破坏包括:1. 用其他形态牌顶替 2. 使用法术破坏 3. 一目连气绝。

风符•破:非常强的前期控场牌,起手必留,满编保证前期上手率。先手打出的优先度是整个卡组最高的。在先手只有1点鬼火的情况下,我会选择给一目连升星上这个形态牌。后手,且一星式神不是一目连或犬神,要看手里是否有羁绊的价值,如果有羁绊的价值,我会选择先升星犬神上双buff。如果后手且一目连或者犬神自带一星,那就给狗子一个buff然后给一目连上形态。这张卡的前期意义大于中后期意义,尽量保证前期能拿在手里。它在场,会让对手忌惮是否上式神去打你的脸。即便最终决定打脸,3点投射伤害也基本能保证我方能解决该上场式神。有它在,你可以将一目连看作是6-6的身材,关键时刻可以卖掉一目连解对面的威胁式神。

风符•护:非常强的叠甲牌,如果起手能抽到,你甚至可以无视对面前期对你牌手的伤害,从而去buff狗子或是做其他事。只要上场基本就是+10甲,三分之一的牌手血量。打快攻的话起手必留,面对中速还是风符•破的优先级高一点。但由于只是叠甲,属于针对卡,因此只带一张。

罡风:卡组过牌核心,满编。0火过两张牌并立即触发一目连倒计时效果,性价比非常高,使用灵活。不要不舍得用,如果需要切换一目连形态了,或者需要一目连去上场顶一下伤害,果断用掉去过牌,不然这张卡会卡的你极其难受。在后期如果犬神就缺一张战斗牌完成斩杀,可以用这张卡去赌一下犬神战斗牌。我不只一次使用这张牌过到犬神战斗牌完成斩杀。桃花妖的复活同理。

风符•势:二星的buff形态牌,+3+3,中规中矩的牌。如果用的好可以抢到很多血量滚起雪球,甚至配合一目连觉醒完成斩杀。但我个人觉得一张就够用了。

风符•湮:其实这张卡,应该和风符•龙放一块说。这张卡的效果是倒计时令敌方战斗式神气绝,是一张非常强的后期控场卡。如果不解决这个形态的一目连,对面每两个回合就不能上战斗式神,等于是给我方犬神制造斩杀机会。因此一目连的三星形态牌我选择了它而不是风符•龙。

觉醒•一目连:这张卡就是那种有立竿见影效果的觉醒卡。配合风符•湮气绝对面的战斗式神,配合风符•护叠甲保命,配合风符•势斩杀都是很好用的。

其他可替代单卡解析:

风符•龙:一目连的橙卡,但是我却没有选择它。原因还是在于,这张卡的节奏太慢了。没有觉醒一目连的情况下,一张三星形态牌竟然只能在两回合后打5点伤害,还是随机的?即便配合觉醒随机打三下五,要是保证全部打在对面牌手脸上,我可能还会觉得强一点。这张卡可能要放在其他配合倒计时的阵容里才有用武之地,但是在我们在这个中速卡组中,犬神的后期战斗力是足够的,因此我选择更加简单暴力的风符•湮。

风符•瞬:尝试带过,但是效果不好。当我想要卖一目连的时候,他是否活下来对我的意义其实不是很大,6点攻击力也中规中矩,没有其他牌优先级高。或许小伙伴们有更好的用法?

判官:

其实这个式神位是可以灵活更换的,我带判官的唯一目的就是打酒吞。是的,就是那个带不屈的恶心男人。这套卡组对于大屁股的不屈酒吞几乎没有任何办法,我就带了判官用来解决酒吞。酒吞与犬神不同之处在于,酒吞死后的威胁没有犬神那么大。只要想办法把酒吞最强的一波顶掉,其实就很好处理了。这个位置可以替换成兵勇针对快攻,替换成酒吞打双核等等都可以,大家灵活变通。

墨笔夺魂:强度还OK的卡,可以配合勾诀解4攻式神,例如4-6形态的凤凰火,4-8形态的以津真天等,缺点是需要两个鬼火,比较伤节奏。也可以解一血但是有护甲的兵勇等。还用一种情况,当对面有犬神的时候,我会直接对敌方犬神用墨笔夺魂,让其羁绊的价值几乎没有前期收益。而且可以适当的不去干掉这个犬神,免得桃花复活重置了犬神的攻击力。对酒吞就不要用了,得不偿失。

勾诀:隔壁小王子既视感。实战其实效果一般,干掉兵勇、萤草形态牌比较爽,前期没用掉后期基本没机会用了,所以是否满编见仁见智。另外这张卡不要无脑用,如果你用这张卡干掉对面的2攻式神,但其实对面手里正好没有这个式神的配合卡牌,就有点得不偿失了。这张卡可以在关键时刻卡节奏,比如说己方6血犬神站场的情况下,要解掉对面的凤凰火放防一手凤火。

生死无常:不错的响应牌,经常能诈到对面的大哥。如果起手有这张卡,要注意及时给判官升星,免得要用的时候星级不够不能触发,而且响应牌记得要留一点鬼火。一般用一目连和桃花妖这种大屁股的诈对面大哥,触发时气绝的两个式神都算是判官杀的,因此可以给对手两点伤害,回复自己两点血,聊胜于无。这里有一个小知识,当这张响应牌触发时你的战斗式神是判官,在判官死后就无法继续触发判官被动了。即判官杀自己是不给牌手回血的。

无情:身材优秀,特效给力,好评,带一张,过。

死之宣告:最强单解,带判官的理由,可以满编。

断罪:后期断复活了,可用来充当大哥。基本能上场就是10攻+,冷不丁就能踢到脸上,也可以不带再带个死之宣告。

由于是可以灵活替代的卡这里就不多讲了。

起手留牌

必留卡:羁绊的价值、风符•破、风符•护(面对快攻)

可留卡:心斩、风符•势、花信风、丰实、墨笔夺魂

替换卡:几乎所有三星卡,但可视情况而定。如对面有酒吞童子或者其他难解的式神,可以带一个死之宣告或者生死无常。觉醒•一目连也可以留,但一般不建议。

起手升星优先级

先手(有一目连一星形态牌):一目连>其他式神

后手(有一目连一星形态牌):一目连=犬神>其他式神,具体情况上文有解释

无一目连一星形态牌:犬神>其他式神

其他理解

1.如果手中缺少某个式神的配合卡牌,那这个式神该卖就卖。只要上战场总归是有收益的,在准备区就纯粹是零收益了。

2.这套牌是通过卖狗,以狗子复活的高回报来渐渐扩大优势的。但如果手里没有复活,是否卖狗要斟酌一下。

3.这个游戏的牌手血量没有你想象的那么高,在后期很容易就一波暴毙,同时也不要放过任何能用犬神战斗牌斩杀的机会。前期如果能抢血的话,还是要稍微抢一下的。

4.请注意瞬发效果仅对回合内第一张瞬发牌有效...