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[游故事]《我的世界》只是游戏?不,它改变了人生

发布时间:2017/09/05 11:28:56 来源:搜狐 作者:申11整编

游戏作为第九艺术,我们总是在探寻它的魅力。当然,游戏不止是一种娱乐方式,它所带来的或许是改变。就像游戏《我的世界》一样。虽然它受到千万人风靡,但是作为游戏这样一个载体,它不仅是游戏,却改变了很多人的人生。

[游故事]《我的世界》只是游戏?不,它改变了人生

作为开发了《我的世界MineCraft》的马库斯,这款游戏所带来的世俗性成功早已让他跻身于富豪行列。在2014年以前,马库斯凭借它成立了自己的公司Mojang,并且获得了差不多2亿美元的净利润;在2014年之后,当他与微软签下协议,卖出公司和《MineCraft》的那一瞬间,他的账户上又多了25亿美元的汇款。

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还有布兰登·拉尔夫几乎成为了英国青少年玩家的典范。起初,他只不过是像所有其他玩家一样,思考如何在游戏中平安度过一个又一个夜晚,后来,当游戏角色的生存得到基本保障,他开始尝试更加美观的建筑设计,再后来,布兰登便踏入了宏伟的创作生涯。

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不得不说,这一类故事的开端总是有着相似之处,比如“天赋”一词所起的作用,10岁开始编写代码的布兰登很快就上手了《MineCraft》,所创作的作品也逐渐在论坛上小有名气。经过4年的积累,他与朋友决定一起创办goCreative,随着越来越多的客户上门,公司的业务也蒸蒸日上。

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经常忙于演讲的他,甚至被一些粉丝看作是青少年版的马克·扎克伯格。如果说布兰登的故事是一个典型的“天才”案例,那么下面这个叫做扎克·吉斯的小朋友则又属于另一个极端。

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所幸的是,扎克的父亲是一位玩家,在偶然的机会之中,他似乎发现了能够与儿子沟通的窗口——横版闯关类游戏。游戏,成为了父子两人沟通的重要桥梁。扎克的父亲将《MineCraft》的创作者比作“英雄”,因为通过它,自己终于找到了培养孩子的方式。

[游故事]《我的世界》只是游戏?不,它改变了人生

《我的世界》在9月15日也将正式登陆苹果客户端,相信这款游戏大家已经耳熟能详,但真正去体验的人却很少。游戏的改变可能是职业生涯,也可能是兴趣的发现。你被什么游戏而改变过,可以留言告诉我们。


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