退出
手游
电玩巴士 > 手游频道 > 文章正文

英雄战歌好不好玩 最新英雄战歌特色大全

发布时间:2017/06/15 14:21:40 来源:电玩巴士 作者:凌风

由腾讯自研的公平竞技集换式卡牌手游《英雄战歌》,于今日(2017年6月15日)APP Store正式上线,游戏颠覆式地将MOBA元素融入TGC卡牌游戏中,在游戏中玩家将化身战场指挥官活跃在异次元世界,用卡牌召唤英雄以及随从,并控制各个历史时代或传说中的英雄人物进行对战。

MOBA元素融入其中 卡牌游戏也能“推水晶”

玩过王者荣耀、英雄联盟等MOBA类游戏的玩家都知道,想要获得胜利,必然要经过“英雄发育成长——推塔——击破水晶”的过程。而这款集换式卡牌游戏同样要经过类似的过程,这也是这款游戏的最大特色。

与MOBA游戏一样,在英雄战歌中,双方战场都存在5个角色坑位用于上阵各自的角色。5个坑位分为前排2个,后排3个。玩家必须击败前排单位才能攻击到后排单位最终击破水晶。前排角色自带“嘲讽”属性,除拥有特殊技能的角色之外,玩家必须击败前排角色,才能进一步攻击敌方后排角色或是攻击敌方水晶。

当然必须要说的是,这样的过程并不会像传统MOBA游戏那样,一局都要耗费15分钟~半个小时。游戏的节奏非常快,上来就是3费起手,平均一局的时间大约在7分钟左右。如果你用的是一套快攻卡组,那么十分钟的时间里就可以来上两把。

个性鲜明的历史角色 不再“硬纸板”卡牌

与一般TGC卡牌游戏平面式的画面不同,游戏将卡牌3D实体化,玩家打出自己的卡牌后,3D随从上场战斗,打破了传统“硬纸板”卡牌的局限性。并采用45度俯视角进行攻防对抗,颇有一种两军交战的气势。

而游戏的背景设定与王者荣耀、英雄杀等游戏相似,是一个架空的异次元世界,但每一个名字都是玩家耳熟能详的角色,封神演义,西游记,历史人物等各路经典角色在游戏中都有亮相。在突出人物性格特点的同时,对角色形象进行创新解读,比如聂隐娘在游戏中的形象就是一个冷艳性感的御姐,飘逸的诗仙李白依旧嗜酒如命,放浪形骸。

英雄不会轻易狗带 无限复活越战越勇

既然游戏的名字叫作英雄战歌,那么重点自然是英雄,与传统集换式卡牌游戏不同,游戏中对英雄卡牌的定位是一个能复活的单位,英雄被击败后不会就此“Game Over”,英雄只会被洗入牌库中,而玩家通过抽卡之后再次将英雄召唤入场,英雄的属性值还会得到一定的提升。

英雄除了不死属性以及可成长性之外,每当玩家使用英雄干掉敌方英雄之时,还会出现MOBA游戏中“一血、双杀、超神、全场最佳”等设定。

并没有走错片场 我家项羽就是这么虎

卡牌还能租 不肝不氪也能玩的6

许多刚上手卡牌游戏的玩家总会抱怨,游戏牌池不断增加一张牌出的比一张强,要想挑战更强大对手,要么不断氪金买卡,要么成为圣雄“肝帝”花更多时间收集游戏币抽卡包。而英雄战歌通过卡组租赁系统,解决了问题。

游戏会不定时的触发一些幸运牌组供玩家使用,玩家可以通过在游戏活动中获取的钻石来租赁这些卡组。这样即使是刚接触游戏的玩家,有了高级卡牌后,只要技术好,一样可以击败土豪大佬,获得金币开包,实现金币抽卡“永动”模式,如果觉得卡组不好玩,租期一到卡组便会自动回收。

朋友!是时候来一盘英雄战歌了

每个游戏角色都有其独具特色的角色音效,而且英雄角色除了上阵音效之外,还存在独特的点选音效和死亡音效。以岳飞为例,上阵时“战争,不过只是儿戏!”,点选时“不过如此~”,死亡时“杀人不过头点地!”这几段音效都衬托了游戏中所塑造的岳飞(少年)自恃清高,桀骜不驯的形象。

至于音乐,所有的配乐都有一个共同主题——荣耀,无论在旋律上、还是在节奏上,都想突出一种召唤的感觉。紧凑的弦乐律动,催促的鼓点,都仿佛在说:朋友!是时候来一盘英雄战歌了。

评论